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NEWS
Lilly Co. fun! sustainable! innovative!

私たちは日本が世界のIT標準から取り残されているのではないか?という問いかけから生まれました。理由は、どこにあるのでしょうか?1つの可能性が幼い頃から「遊び」としてITに触れ、「楽しく」IT世界を駆け巡る体験が少ないからではないか?という「仮説」です。
「仮説」は一定の条件下では正しいことが証明されています。「ゲームベース学習」についての研究では、デジタルゲームなど教育的ゲームの多くが、実世界の状況を通して、自分らしく生きる上での重要なスキルを伸ばすのに役立つとの結果を得ています。
<参考> ゲームで遊ぶことが 21 世紀に必要なスキルを育てる
eスポーツ部活動プロジェクトで、人気ゲーム「マインクラフト」を使うのはこうした研究結果に基づいています。「遊び」と「ソフトスキルの発達やコンピューターへの精通」を両立させます。
『eスポーツを地域の情報発信や夢の実現に役立てる』が私たちのミッションです。地域の人々と連携し、その地に根差した問題解決型のプロジェクトを通して、世界の変化を楽しみながら、IT実装と、IT人材育成に取り組みます。
リリーカンパニーは、非営利の視点でプロジェクトを興し、ビジネスとして持続可能なモデルを模索し、イノベーティブな手法で地域の課題解決に取り組む一般社団法人です。
Lillyは天国でサーフィンを楽しむ想像上の生き物です。刻々と変化する時代の波をつかみ、見事に乗りこなすLillyとその仲間たち(カンパニー)。みなさんも仲間に加わりませんか?
fun! 活動
2026年度は1.eスポーツ部活動プロジェクトと、2.エネルギー教育プロジェクトの2つに取り組みます。
「eスポーツ部活動プロジェクト」は学校の部活動地域移行という、教育現場の変化に対応して生まれたプロジェクトです。「エネルギー教育プロジェクト」は、AI時代の膨大な電力需要に対する危機意識と、エネルギー供給地で深刻化する過疎高齢化問題が背景にあります。
eスポーツ部活動
【背景】部活動の地域移行 地方のIT対応の遅れ
【手段】eスポーツ マインクラフト教育版
【目標】夢を大切にする部活動と進学サポート
【革新】高校、大学と連携し、デジタル推薦に活用可能な能力の育成とコンテンツ制作に取り組む
エネルギー教育
【背景】AI時代到来に伴う膨大な電力需要
【手段】イベントなどを通じての啓発
【目標】正確な情報発信と電力供給地の活性化
【革新】伊方町や四国電力と連携し、地域に密着した情報発信と、過疎高齢化の著しい電力供給地の活性化
eスポーツ ❌ 部活動地域移行

デジタル一貫教育をサポート
私たちが考えるeスポーツ部活動は、eスポーツを使ったデジタル教育を基盤に、プロeスポーツ選手になりたい、YouTuberになりたいといったデジタルな夢を育む活動です。夢の実現のため、高校や大学へ向けた進学サポートも行います。
イノベーティブな取り組みとして、松山大学情報学部や新田高校デジタル研究部と連携しています。デジタル推薦(デジタルスキルを評価する推薦入試)を通じて中、高、大学のデジタル一貫教育を目指します。
<参考>新田高校デジタルチャレンジ入試https://www.nitta.ac.jp/news/5090/
eスポーツ ❌ エネルギー教育
社会と連携したeスポーツ
未来を変革する「知」を育てる
私たちは常に社会とつながったプロジェクトに挑戦します。「学び」の動機が「変化のダイナミズム」に刺激されるからです。
AIが社会に浸透する中、AI時代の課題を地域とともに解決するのがエネルギー教育プロジェクトです。
愛媛県伊方町は四国唯一の原子力発電所の立地自治体として知られますが、実は風力、太陽光などノンカーボン・エネルギーの総合的な供給地でもあります。
AI時代の最大の課題がデータセンターで消費される電力問題。伊方町、四国電力と連携し、地球規模のエネルギー問題を、電源地域の課題と関連づけ、解決に向けた活動に取り組みます。
今年度は「正確な情報発信」と「地域活性化」にeスポーツを使って挑戦します。


スタッフ紹介
私たちは大学・高校などの教育機関や就労・不登校支援の専門家・組織と広く連携しています。このネットワーク型の組織体系こそ、Lilly Co.一般社団法人そのものといえます。

壇 裕也
・松山大学情報学部長 ・学校法人松山大学情報センター長
・博士(理学) ・専門分野:数理解析
・社会貢献学生グループ愛南マダイ応援隊ProjectManagerも務める
・Lilly Co.アドバイザー

日野 勝典
・新田高等学校国語科教諭
・入試広報部広報主任
・デジタル研究部部長
・Lilly Co.アドバイザー

出山 義洋
・NPO法人ぼちまる代表 ・精神科認定看護師
・今治市教育委員会【愛と心をつなぐ不登校対策事業講師】
・西条市教育委員会【西条市特別支援教育スーパーバイザー派遣事業講師】
・Lilly Co.アドバイザー

三谷 隆司
・Lillly Co. 一般社団法人 代表理事 CEO
・松山大学非常勤講師 ・愛媛県eスポーツ連合運営委員長
・元南海放送執行役員報道局長/解説委員長/デジタル化推進担当
・YouTubeゲームの虎でチェアマンを務める

渡邉 昌利
・Lillly Co. 一般社団法人 執行役員 GM
・愛媛県eスポーツ連合
・ファイナンシャルプランナー / 金融教育
・IMSG合同会社代表
sustainable! 多様性
「学校に行きづらさを感じる」「将来の就労に不安を感じる」。あまり知られていませんが、eスポーツ(ゲーム)には社会や教育が直面するさまざまな課題に取り組んできた歴史もあります。全てのケースに適用できるわけではありませんが、現状の変化に良い影響を与えた経験もあります。私たちは専門家(医師・看護師)らとともに「eスポーツと不登校の関係」ついて、これまで様々な実践、取り組みを行っています。
大切なのは一人ひとり状況が異なる点です。まずご相談ください。
<参考>eスポーツ交流会で何が変わったか?
<参考>ゲームで遊ぶを通して集団生活を学ぶ
eスポーツ❌不登校支援

NPO法人ぼちまる
ぼちまるの出山義洋さんとLilly Co.との出会いは7年前に遡ります。今治市の病院で開催された、不登校の子どもたちによるeスポーツ大会に協力を求めらたのです。今でこそ障がい者eスポーツはインクルーシブな取り組みとして認知されていますが、当時はあまりに”尖った取り組み”だと、驚きを持って受け止められました。
先駆的な取り組みの背景には、出山さんをはじめとするスタッフの専門的な知識や深い経験があります。現在、活動はさらに地域で広がりを見せ、Lilly Co.との連携でIT教育やスキル習得など、より社会とのつながりに力点を置いた学びや自立をサポートします。ぼちまるの意味は「ぼちぼち、まるっと(いこう!)」。目標は『子どもの自立を促し、働いて人生を楽しめる大人になる』。
<参考>不登校とゲーム依存は関係あるのか?https://blog.rnb.co.jp/commentary/?p=942



eスポーツ❌就労支援
障がい者就労継続支援B型事業所 CYATH
CYATH(サイアス)はこれまでの就労支援施設とは異なります。現代に欠かせないITを活用した就労支援を、eスポーツを通じて学ぶことができる就労支援B型施設です。世界的ビジネスに成長したeスポーツ業界で、選手やスタッフとして活躍できることを目標にサポートします。
CYATHでは実際にeスポーツ関連企業に在籍し、最前線の現場を経験したスタッフが支援しています。実際のイベント現場で働くこともでき、施設内で身につけたスキルを実践することが可能です。Lilly Co.のプロジェクトとの連携で、社会の変化に対応した、常に新鮮な課題や仕事に取り組むことも可能です。

〈参考〉eスポーツを使った就労支援

〈参考〉最高スペックPCや体感型eスポーツ機器が並ぶCYATH。部活動の舞台にもなる
クラブ活動・授業料
活動のタイムスケジュール例

(注)地域によって時間や内容が異なる場合がございますのでお問い合わせください。
授業料
| 入会金(初回のみ) | 授業料/月4回 |
| 11,000円(税込) | 8,800円(税込) |




